НАШИ ПРИНЦИПЫ

Всё начинается
с игрока.

Мы хотим делать игры, которые стоят вашего времени. Поэтому начинаем с главного: что чувствует человек по ту сторону экрана.

Слушать внимательно

Нам важно понимать, что радует игроков, а что мешает. Обратная связь помогает увидеть то, чего не заметишь изнутри разработки.

Уважать время

Игра должна увлекать, а не превращаться в обязанность. Хотим, чтобы возвращаться в неё было вашим желанием.

Делать правила понятными

За решением игрока должен стоять понятный выбор. Стремимся к честному соперничеству, в котором можно учиться и становиться лучше.

Говорить открыто

Хотим делиться ходом разработки, объяснять решения и признавать ошибки. Доверие начинается с честного разговора.

Наши игры

Собери танк своей мечты из десятков корпусов и башен. Выкати его на арену и покажи, кто здесь главный, в коротких взрывных боях, где каждая секунда решает исход.

Игра в разработке

Наши намерения

Объединять людей

Игры могут стать поводом познакомиться, собраться с друзьями и пережить что-то вместе. Хотим создавать пространство для такого общения — с уважением к людям и их различиям.

Давать место творчеству

Нам нравятся игры, в которых можно найти свой подход: придумать тактику, попробовать необычное решение, выразить себя. Хотим оставлять игрокам свободу исследовать и удивлять нас.

Помогать начать

Первое знакомство с игрой не должно быть испытанием. Стремимся к понятному интерфейсу, удобному управлению и обучению, которое помогает освоиться. Хотим учитывать разный опыт и возможности игроков.

Ради ещё
одной партии.

Cerpish — это мы.

Мы начали с простого желания — делать игры, в которые самим хотелось бы играть. В июне 2026 года взялись за собственный движок. Сегодня он готов, и на этой основе мы разрабатываем свои проекты.

Мы смотрим на Cerpish шире одной игры. Хотим создавать проекты, которые объединяют людей, и развивать их вместе с теми, кто ими пользуется.